Nuevo Podcast de Los Jueves con Jota, Episodio 03

Esta semana, hablamos de la historia de las consolas, la guerra que se fraguó en los 80-90 y que a día de hoy sigue existiendo más que nunca y cómo se han implicado y/o afectado los usuarios. Junto con nuestro amigo Juanra, alias “DuelM” repasamos esa evolución y tocamos por encima las futuras generaciones.

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Nuevo Podcast de Los Jueves con Jota, Episodio 02

En esta ocasión, el podcast de esta semana es sobre si vemos los remakes o remaster de videojuegos o cine como algo necesario, adecuado o no. Junto con nuestro amigo Juanra, alias “DuelM” revisamos distintos títulos de nuestro pasado y presente, así como películas que optaron por el mismo camino.

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Gif_Text_tutorial

Texto en Gif animados

Recientemente he necesitado que unos de mis gif sobre las cosas que voy haciendo y compartiendo por redes sociales, incorporase distintos textos en distinto momento. Sabía como añadir texto a un gif, como hago en todas mis imágenes con la firma @javigracia, pero no sabía como hacer aparecer u ocultar texto en el gif por lo que me tocó investigar. Como siempre, una vez he aprendido, os lo traigo al blog a modo de nota o píldora por si me olvido en el futuro o a alguien más le hace falta.

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Nuevo Podcast, Los Jueves con Jota, Episodio 01

Hoy, un poco con motivo de la cuarentena que estamos viviendo, hemos iniciado una aventura más en el mundo del entretenimiento, que llevábamos mucho tiempo queriendo vivir, pero por una razón u otra nunca salía adelante. Ahora, junto con mi colega Juanra, podemos presentaros el que esperamos sea un Podcast semanal sobre el mundo de los videojuegos, series y películas. En cada episodio trataremos temas como rumores, fakes, fechas de lanzamiento, anécdotas y todo lo que rodee este sector. Siempre trataremos de que lo que os ofrezcamos esté contrastado y nos documentaremos para ello.

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Unity Animation Layers and Masks

Por motivo de mi participación en Goner, juego que queremos sacar en breve a la venta y del que podéis tener noticias en su web gonerthegame.com, desde la cual también podéis acceder a sus redes sociales y estar al día de todo lo que vayamos haciendo, estoy haciendo las animaciones del personaje protagonista.

Para mejor uso de dichas animaciones o mayor efectividad, recordé que en Unity, se puede hacer uso de Layers y Masks, que es de lo que trata este artículo-tutorial. ¿Qué se consigue con estos Layers y Masks?

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UE4_Quest

Introducción Oculus Quest con UE4

Como le comenté a uno de los lectores en la introducción de Unity con Quest, hoy os traigo otra breve introducción pero esta vez usando el motor de la competencia, Unreal Engine o UE4. Cualquiera que esté interesado en el desarrollo de juegos o entornos 3D habrá oído o leído la rivalidad que hay entre UE4 y Unity3D, cual es mejor, cual se ve más realista, el que mejor trata las luces, su renderizado fotorrealista, el consumo de recursos, los requisitos mínimos, compatibilidad entre plataformas o su dificultad o facilidad de desarrollo ya sea por código o con los blueprints de UE4.

Un amigo de la infancia que lleva ya unos años trabajando en el mundo de los videojuegos en un conocido estudio español, me miraba por encima del hombro cuando le decía que usaba Unity3D y ellos UE4. Me decía que Unity3D era el motor de los que empezaban o querían crear juegos Indies o de forma rápida, pero que todo aquel que quisiera hacer algo profesional y llegar a algo debería optar por UE4.

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Oculus Touch con Unity3d

Previamente habíamos creado nuestro primer proyecto en Unity para Oculus Quest y nuestro nuevo objetivo era el poder hacer uso de los controles Touch y mostrar nuestras manos en nuestra aplicación o juego y nos moveremos por la escena con los controles.

Por tanto, no empezaremos de cero, sino que cargaremos el proyecto que creamos en el tutorial anterior. Si no lo has hecho, es paso obligatorio ya que si no, no tendrás lo necesario para seguir este tutorial. Puedes visitar el tutorial pulsando aquí o directamente desde la portada de la web o en la sección de tutoriales.

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Oculus Quest unity

Tu primera App en Oculus Quest

En este tutorial voy a intentar facilitar el aprendizaje y uso de lo necesario en Unity para desarrollar nuestra primera app o juego de Oculus Quest.

Oculus Quest es la última creación de los de Facebook. Antes ya existieron Oculus Rift con la necesidad de usar un ordenador con componentes ligeramente caros y las Oculus Go, una versión no dependiente de Pc ni de teléfono móvil como en el caso de GearVR.

Pero si Oculus Go ya eran inalámbricas, ¿qué nos proporciona Oculus Quest?

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Tutorial Instala tus Apps en Oculus Go

Oculus Go Apk GUI Installer

(Update 14/08/2018: En la última versión se añade listar en comboBox las aplicaciones instaladas y un botón para desinstalar la aplicación seleccionada)

Oculus Go a día de hoy, no acepta en Europa el uso de dispositivos OTG (en China si) con lo que seguramente se facilitaría la instalación y uso de aplicaciones y juegos de terceros o archivos multimedia como películas, fotos o música.

Como no todo el mundo es fan de usar la consola CMD o le resulta complicado, he creado una aplicación sencilla (enlace al zip y al source al final de la guía). De este modo con un par de clicks podréis instalar las apks.

Esta es la primera versión así que disculpad que sea tan sencilla. Intentaré irle añadiendo mejoras o cosas que vea útiles.

 

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