Oculus Touch con Unity3d

Previamente habíamos creado nuestro primer proyecto en Unity para Oculus Quest y nuestro nuevo objetivo era el poder hacer uso de los controles Touch y mostrar nuestras manos en nuestra aplicación o juego y nos moveremos por la escena con los controles.

Por tanto, no empezaremos de cero, sino que cargaremos el proyecto que creamos en el tutorial anterior. Si no lo has hecho, es paso obligatorio ya que si no, no tendrás lo necesario para seguir este tutorial. Puedes visitar el tutorial pulsando aquí o directamente desde la portada de la web o en la sección de tutoriales.

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