Unity Animation Layers and Masks

Por motivo de mi participación en Goner, juego que queremos sacar en breve a la venta y del que podéis tener noticias en su web gonerthegame.com, desde la cual también podéis acceder a sus redes sociales y estar al día de todo lo que vayamos haciendo, estoy haciendo las animaciones del personaje protagonista.

Para mejor uso de dichas animaciones o mayor efectividad, recordé que en Unity, se puede hacer uso de Layers y Masks, que es de lo que trata este artículo-tutorial. ¿Qué se consigue con estos Layers y Masks?

(más…)

Oculus Touch con Unity3d

Previamente habíamos creado nuestro primer proyecto en Unity para Oculus Quest y nuestro nuevo objetivo era el poder hacer uso de los controles Touch y mostrar nuestras manos en nuestra aplicación o juego y nos moveremos por la escena con los controles.

Por tanto, no empezaremos de cero, sino que cargaremos el proyecto que creamos en el tutorial anterior. Si no lo has hecho, es paso obligatorio ya que si no, no tendrás lo necesario para seguir este tutorial. Puedes visitar el tutorial pulsando aquí o directamente desde la portada de la web o en la sección de tutoriales.

(más…)

Tutorial básico AR Unity3D y Vuforia

En este tutorial voy a mostrar cómo montar y crear un pequeño proyecto a modo de “Hola mundo” en el que a través de nuestra webcam primero y nuestro móvil posteriormente, seremos capaces de mostrar objetos 3D sobre una carta que nuestra
cámara capturará en tiempo real.

¿Pero qué es la AR o RA? No todo le mundo sabe bien lo que significan esas letras, o las confunde con VR. AR o RA vienen de Realidad Aumentada o Augmented Reality y VR de Realidad Virtual. ¿Seguimos sin saber lo que es la realidad aumentada? ¿Y si os nombro Pokemon GO o los no tan conocidos Invizimals de Sony? Ahora un poco
más…

(más…)

Translate »