UE4_Quest

Introducción Oculus Quest con UE4

Como le comenté a uno de los lectores en la introducción de Unity con Quest, hoy os traigo otra breve introducción pero esta vez usando el motor de la competencia, Unreal Engine o UE4. Cualquiera que esté interesado en el desarrollo de juegos o entornos 3D habrá oído o leído la rivalidad que hay entre UE4 y Unity3D, cual es mejor, cual se ve más realista, el que mejor trata las luces, su renderizado fotorrealista, el consumo de recursos, los requisitos mínimos, compatibilidad entre plataformas o su dificultad o facilidad de desarrollo ya sea por código o con los blueprints de UE4.

Un amigo de la infancia que lleva ya unos años trabajando en el mundo de los videojuegos en un conocido estudio español, me miraba por encima del hombro cuando le decía que usaba Unity3D y ellos UE4. Me decía que Unity3D era el motor de los que empezaban o querían crear juegos Indies o de forma rápida, pero que todo aquel que quisiera hacer algo profesional y llegar a algo debería optar por UE4.

(más…)

Translate »